Cyberpunk 2077 çıkışından bu yana performans sorunları ve hatalarıyla oldukça fazla kendinden söz ettirmişti. Her gelen güncelleme ve son haliyle de oldukça sağlam bir noktaya kendini oturtmayı sonunda başardı. 12 Eylül'de yayınlanan en son 2.13 numaralı PC yaması da yine büyük iyileştirmeler getiriyor. Bunların başında ise Kare Oluşturma teknolojileri Frame Generation ve Fidelity FX'de hem temel oyun hem de Phantom Liberty genişlemesi için iyileştirmeler oluyor.
AMD, FSR 3'ün oyuna eklenmesi ile rakibi NVIDIA'nın DLSS 3.5'üne alternatif olabiliyor. AMD, Fluid Motion Frames 2'nin %78'lik bir performans artışı sağladığını söylüyor. Performans iddialarını bir kenara bırakırsak, FSR 3 ve kare üretimi, Steam Deck gibi cihazlarda Cyberpunk 2077 oynamayı daha uygulanabilir hale getirecek. Bu da mobil oyuncular için oldukça önemli.
PC oyuncuları güncellemeden sonra Cyberpunk 2077 grafik ayarlarında FSR 3 ve Kare Üretimini manuel olarak etkinleştirmeleri gerekiyor. Çünkü CD Projekt Red, FSR 2.1 uyumluluk seçeneğini kaldırmış gözüküyor. FSR 3 ve FSR bildiğiniz gibi en az AMD Radeon RX 5000 serisi veya NVIDIA GeForce RTX 20 serisi bir GPU gerektiriyor. Bu arada FSR, AMD Radeon RX 500 serisi ve NVIDIA GeForce RTX 10 serisi kartlar için de mevcut. Modern ve eskiyen grafik donanımları arasındaki büyüyen performans farkı göz önüne alındığında muhtemelen en çok buna ihtiyaç duyulacaktır.
Cyberpunk 2077 2.13 yaması, kararlılık düzeltmeleri, Intel Xe Super Sampling 1.3 desteği ve hem DLAA hem de DLSS Ray Reconstruction'ı aynı anda kullanma yeteneği gibi diğer güncellemeleri de içeriyor. HDD Modu, Hibrit CPU Kullanımı ve AMD Eşzamanlı Çoklu İş Parçacığı seçenekleri de oyun içi ayarlar menüsündeki yeni bir sekmeye "Utilities" taşınmış gözüküyor.
Resmi yama notları:
Kare Oluşturma ile AMD FidelityFX Süper Çözünürlük 3 desteği eklendi
Intel Xe Süper Örnekleme 1.3 desteği eklendi
Artık hem DLAA hem de DLSS Ray Reconstruction'ı aynı anda etkinleştirmek mümkün
Ayarlar'a yeni bir "Utilities" sekmesi eklendi ve HDD Modu, Hibrit CPU Kullanımı ve AMD Eşzamanlı Çoklu İş Parçacığı (SMT) seçenekleri oraya taşındı
Diğer kararlılık ve görsel düzeltmeler
Comments