Insider Gaming'in haberine göre Sony, dinamik zorluğa çok benzeyen yenilikçi bir teknolojinin patentini aldı. Bu telnoloji insanların nasıl oyun oynadığını anlamak için bir algoritma kullanacak ve ardından belirlediği verilere bağlı olarak oyun mekaniğini buna göre ayarlayacak. Bu sayede teorik olarak oyunların zorluğundan şikayetçi olan oyuncular için mücadeleler daha kolay yönetilebilir hale getirebilecek veya oyuncuların takılıp kaldığı tespit edilen bulmacalarda daha fazla yardım sağlanabilecek.
Elbette bu algoritma sayesinde tam tersi bir durum da oluşturulabilecek. Örneğin eğer algoritma oyuncunun oyun boyunca herhangi bir engel olmadan ilerlediğine karar verirse teorik olarak zorluk seviyesini artırabilecek. Buradaki amaç ilerleme yolunu herkes için daha sorunsuz hale getirmek ve deneyimi her kişisel oyun tarzına göre uyarlayarak, herkes için tatmin edici bir deneyim sağlamak. Tabii bunun ne zaman gerçekleşeceği henüz belli değil. Biraz daha bekleyeceğiz gibi giözüküyor.
Comments